AI需求挤压产能,任天堂实体卡带芯片供应承压
摘要
旺宏电子宣布逐步退出游戏ROM芯片业务,过去一年产量下降约39%,仅占公司营收5%。作为任天堂卡带主要存储芯片供应商,其退出可能推高卡带生产成本,任天堂或需转向罗姆半导体等替代供应商。
任天堂实体游戏卡带的供应链正面临一轮结构性调整。据科技媒体Ars Technica报道,卡带核心存储芯片的主要供应商旺宏电子(Macronix)在第三季度财报中披露,其ROM芯片生产已告一段落,公司将逐步退出游戏产业。这一变动被归因于AI相关需求对晶圆产能的挤占。
财报数据显示,旺宏电子过去一年ROM芯片产量下降约39%,该业务目前仅占公司整体业务的5%。与之形成对比的是,NOR闪存、NAND闪存和eMMC等芯片利润更高、需求更旺,正在持续挤占ROM芯片的晶圆产能。旺宏电子财报分析师David Gibson指出,旺宏电子长期是任天堂实体游戏卡带的主要存储芯片供应商。
在旺宏逐步退出后,任天堂可能需要更多依赖罗姆半导体(Rohm)和蓝碧石半导体(Lapis Semiconductor)等供应商,卡带生产成本存在上升风险。不过,这并不意味着任天堂将立即放弃实体游戏——该公司上月表示,近期没有取消游戏卡带的计划。
若生产成本继续走高,发行商可能进一步上调实体版价格,或更多采用容量较小、成本更低的卡带方案。对游戏行业而言,AI算力需求对传统存储芯片产能的挤压效应,正在从数据中心向消费电子供应链传导。
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