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高德推出ABot-Earth 0.7:全球首个3D原生城市世界模型落地

摘要

高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7,支持从星球到街景的全尺寸AI生成,覆盖196个国家和地区。该模型采用3D原生技术路径,将空间信息组织为可实时交互的三维数字孪生世界,标志着数字地球从浏览工具向空间智能入口的转变。

9月10日,阿里巴巴集团旗下高德正式对外发布ABot-Earth 0.7,官方称其为全球首个3D原生城市世界模型。该模型依托3D原生技术架构与高德积累的海量时空数据,具备从星球尺度到街景尺度的一体化全尺寸AI生成能力,覆盖范围超过196个国家和地区,成为目前覆盖最广的数字地球产品。

与传统数字地球依赖卫星影像、航拍和点云重建的路径不同,ABot-Earth 0.7采用3D原生技术路线。过往方案本质上是将现实世界拍摄后拼接贴图,用户可见内容和视角受限于既有素材与采集路径。而该模型使用涵盖空间、时间等信息的时空数据训练,建立对三维空间的原生理解,实现端到端一次性生成3DGS(三维高斯泼溅)内容。

在交互层面,ABot-Earth 0.7将多种空间信息组织为可连续进入、自由探索和实时交互的三维数字孪生世界。高德CEO郭宁表示:“大模型理解语言,高德空间智能理解世界。”他认为世界不仅存在于语言中,还存在于二维网络拓扑、三维空间结构、真实世界的流动以及时间变化中。

ABot-Earth 0.7被定义为全球首个全模态、可预测、3D原生的城市世界模型。其核心价值在于推动Earth从单纯可浏览的数字地球,转变为高德空间智能理解真实世界的入口,为城市探索带来在场感。此举也意味着高德在空间智能领域的布局进一步深化。

高德ABot-Earth3D原生世界模型
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