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网易《燕云十六声》11月24日实装DLSS 5,成国内首款支持游戏

摘要

网易《燕云十六声》宣布将于2026年11月24日实装英伟达DLSS 5,成为全球首批、国内首款支持该技术的游戏,北美地区提前一天于11月23日上线。该技术以AI模型重建光照与材质,目前仅支持RTX 50系列显卡。

网易旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》确认,将于2026年11月24日正式接入英伟达DLSS 5技术。届时该作将成为全球首批、国内首款实装这一技术的游戏产品,北美地区则提前一天,于11月23日先行上线。

DLSS 5由英伟达在2026年3月GTC大会上发布,被官方定义为新一代实时神经渲染技术,并称之为“图形领域的GPT时刻”。与以往侧重分辨率提升的超采样方案不同,DLSS 5以游戏每帧的颜色与动态向量作为输入,通过AI模型生成与原始3D内容紧密对齐的拟真光照和材质,最高可在4K分辨率下实时运行。

《燕云十六声》采用的是DLSS 5中的3D引导神经渲染方案。该方案以游戏引擎渲染的帧为不可更改的基础,在完整保留美术人员设计的几何结构、纹理与光照缓冲的前提下,由神经网络实时重建复杂光照与材质细节,目标是在提升光照和角色质感的同时,避免画面模糊或清晰度损失。

官方表示,11月24日上线的版本经过英伟达多轮专项调优,在画面效果与运行帧率之间取得了更好的平衡,后续还将与英伟达持续合作迭代渲染效果。需要注意的是,DLSS 5目前仅对RTX 50系列显卡生效,英伟达此前已承诺将该技术引入RTX 40系列显卡。

网易燕云十六声英伟达DLSS 5
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