英伟达确认DLSS 5将扩展至RTX 40系列,首发仅限RTX 50
英伟达DLSS 5今日上线,首发仅支持RTX 50系列及《NBA 2K27》一款游戏。官方确认完成RTX 50优化后扩展至RTX 40系列,但RTX 30及更早型号暂无计划。民间移植已先行,官方版本将限制用户控制权。
英伟达今日正式推出新一代图形技术DLSS 5,官方名称为"3D引导神经渲染"。与以往依赖超分辨率或帧生成的技术路线不同,该方案利用生成式AI模型对渲染画面中的光照与材质细节进行逐帧重构,被视为图形渲染领域的又一次范式跃迁。
首发阶段,DLSS 5仅对RTX 50系列显卡开放,且目前兼容的游戏仅有《NBA 2K27》一款。英伟达此前曾表示该技术将仅限RTX 50系列使用,但近期DLL文件泄露事件打破了这一限制——民间开发者已成功将其移植至RTX 40、30乃至20系列显卡,不过稳定性和帧率表现均不理想。
面对社区逆向工程的推进,英伟达发言人Rajal Maharaj今日向The Verge确认,官方计划在完成RTX 50系列优化后,将DLSS 5的官方支持扩展至RTX 40系列。对于更早的RTX 30和RTX 20系列,官方表示现阶段仍聚焦于50系列,尚未制定具体计划。
值得注意的是,官方为RTX 40提供的支持与民间Mod存在本质差异。英伟达明确表示,玩家端DLSS 5将仅提供简单的开关选项,而模型选择、结构强度、色调强度及逐像素遮罩等精细艺术控制功能仅面向开发者开放。这意味着即使未来游戏接入该技术,普通用户也无法进行深度调校。
业内分析认为,英伟达此次策略既是对社区移植行为的官方回应,也意在维护RTX 50系列的独占期价值。随着后续游戏逐步适配,DLSS 5的实际性能表现和兼容性扩展节奏,将成为评估其技术落地成效的关键观察点。