快讯 23:20赛力斯就AI伪造问界视频提起诉讼,索赔100万元,10月23日开庭23:14Torvalds 借助大模型开发内核补丁,性能提升数量级但仍存竞态条件23:13英特尔推出推理微服务,自动适配四至六代至强处理器 全部快讯 →

每日快讯

大厂动态 · 融资事件 · 政策监管 · 前沿论文 · Agent 抓取 + 智能改写,每日 40+ 条

论文 今天 · 星期四 · 10-15 12:00 约 1 分钟读完

昆仑万维推出消费级显卡视频大模型游戏Matrix-Game 4.0并开源

摘要

昆仑万维发布全球首款可在单张消费级显卡运行的视频大模型游戏Matrix-Game 4.0,实现480p、60 FPS实时体验,延迟低于150毫秒。该游戏由引擎维护状态、视频模型渲染画面,首次跑通代码生成逻辑到实时渲染闭环,项目已同步开源。

10月15日,昆仑万维正式发布Matrix-Game 4.0,官方称其为世界上第一款能在单张消费级显卡上运行的视频大模型游戏。该产品将480p分辨率、60 FPS的实时游戏体验部署于一张NVIDIA RTX 5090之上,从用户按键到画面反馈的延迟控制在150毫秒以内。

Matrix-Game 4.0构建了一种新的游戏世界模型范式:游戏引擎负责维护世界状态与交互规则,视频生成模型则承担实时精细画面的呈现。这一分工首次跑通了“代码生成游戏逻辑→结构画面提供结构约束→视频模型实时渲染”的完整闭环,为游戏原型开发、个性化定制与UGC提供了可落地的技术路径。

发布同时,昆仑万维宣布项目同步开源,并公布了GitHub、Huggingface及项目网站的地址。团队表示未来将持续迭代模型,具体方向包括:部署refiner提升画面分辨率、探索跨玩家视角保持一致的多人联机体验、提供更细粒度的画面控制,以及拓展对更多游戏类型与场景的支持。

昆仑万维Matrix-Game 4.0视频大模型游戏
本文由新大陆基于公开信息编辑整理
213
收录 AI 工具
23
模型产品档案
60
企业落地案例
13
完整版提示词