腾讯内测AI互动社区“懂了鸭”,一句话生成3D课件与互动绘本
腾讯正小范围内测AI互动内容社区“懂了鸭”,面向亲子用户与一线教师开放。用户通过自然语言输入即可生成3D演示、动态课件、互动绘本等“奇妙卡”作品,无需编程基础,覆盖学前至高中四个学段及多学科场景。
腾讯在AI教育内容领域再落一子。据用户反馈,一款名为“懂了鸭”的AI互动内容社区已进入内测阶段,官方网站dongleya.qq.com与微信小程序同步上线,目前仅向亲子用户和一线教师开放小范围测试。该产品定位少儿与青少年群体,试图将内容消费与内容生产整合在同一社区内完成。
“懂了鸭”的核心载体是被称为“奇妙卡”的交互式内容单元,具备可拖拽、可模拟、可操作的特征。家长、教师或知识创作者只需输入自然语言描述,即可调用内置AI智能体生成3D演示、动态课件、互动绘本、轻量游戏或记忆卡等作品,全程无需编程基础。社区用户既能浏览已有作品,也可对他人内容进行二次改编,形成创作与分发的循环。
在内容组织上,平台首页按学前、小学、初中、高中四个学段划分,并覆盖健康、语言、数学、科学、艺术、信息科技等学科领域。创作侧支持文字或语音输入,聊天机器人将想法转化为作品后直接发布至社区。网经社的报道将这一机制概括为“输入创意想法,借助内置AI Agent,无需代码即可一键生成”,并指出其覆盖亲子互动、K12课堂和课外探索三类场景。
模型层面,懂了鸭列出的可选模型包括DeepSeek-V4.1-Flash、DeepSeek V4 Pro、DeepSeek V4 Flash、Hy3、Hy4 preview、MiniMax M3、Kimi K3等。从产品形态看,其思路是以AI降低制作门槛、由社区承接分发,能否在K12教育场景中跑通仍有待内测验证。