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仙境传说IP首款买断制单机RPG定档2027上半年,全平台同步发行

摘要

基于《仙境传说》IP的全新单机RPG《Ragnarok Project》公开宣传片,确认2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2,支持中文。这是该系列自2002年网游化以来首款买断制单机作品,由韩国工作室Waycoder开发,Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行。

《仙境传说》这一长期以MMORPG形态运营的IP,正尝试走出网游框架。基于该IP开发的全新单机RPG《Ragnarok Project》于近日公开最新宣传片,并确认将于2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2平台,支持中文。这是该系列自2002年网游化以来,首次以买断制单机形态进入主机与PC市场。

从开发与发行结构看,本作由韩国工作室Waycoder负责制作,Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行。Waycoder此前曾参与《幻世醉虎传》与《Astonishia Story Refine》等项目。作为《仙境传说》IP的持有方与长期运营方,Gravity此次选择将品牌授权给外部团队制作单机衍生作,而非交由内部MMORPG团队直接开发。

根据Steam商店页面信息,这款游戏并非原作MMORPG的移植或重制,而是对“卢恩米德加尔特”世界观进行重新解构后的独立叙事体验。故事背景被描述为“熟悉的,但被完全重新想象的世界”,玩家将面对一个正在崩塌的现实,并逐步揭开被掩埋的真相。官方将叙事基调明确为“选择与责任”,强调其并非简单的善与恶对立,而是不同信念与决定之间的碰撞。

在世界观设定上,玩家旅途中将穿越沙漠、遗迹、研究设施与维度裂隙地带,而“尤米尔之心”相关的维度扭曲正在缓慢吞噬世界,这一设定构成驱动主线冲突的底层逻辑。玩法层面的具体信息,Steam页面目前仅披露了部分内容。对Gravity而言,此次授权单机衍生作能否为这一老牌IP打开新的产品形态,仍有待作品正式发售后检验。

仙境传说单机RPGGravityWaycoder
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