英伟达发布DLSS 5技术,RTX 50系列首发适配《NBA 2K27》
英伟达今日正式发布DLSS 5技术,首发支持《NBA 2K27》及所有RTX 50系设备与GeForce NOW平台。该版本重点优化角色渲染,提升皮肤次表面散射与接触阴影精度。在RTX 5090上,4K光追Ultra画质下最高可达370FPS,2K分辨率下最高590FPS。
英伟达于今日正式推出新一代图像增强技术DLSS 5,首发游戏阵容锁定为《NBA 2K27》,并同步覆盖所有RTX 50系列笔记本与台式机,以及GeForce NOW云游戏平台。这标志着英伟达在实时渲染领域的最新迭代正式落地。
据官方披露,由Visual Concepts开发、2K发行的《NBA 2K27》将成为DLSS 5的首个深度适配作品。该技术针对球员模型进行了大幅优化:全明星后卫凯德·坎宁安的皮肤次表面散射效果得到全面重塑,颈部与球衣领口处的接触阴影精度显著提升,头发丝缕的呈现也更为细腻,整体角色真实感跃升。
此外,控球后卫泰瑞斯·哈利伯顿的面部色调与鼻梁、下颌区域的接触阴影获得专门调校,护臂袖口褶皱处的阴影细节亦更为清晰。场边观众与工作人员同样受益于自然皮肤散射与精准阴影处理,使得整个场景的人物模型画质实现整体升级。
性能表现方面,英伟达公布了一系列参考数据:在4K分辨率、Ultra画质并开启光线追踪的条件下,RTX 5090可跑出最高370FPS的帧率。转向2K分辨率时,RTX 5090最高可达590FPS,RTX 5080为410FPS,RTX 5070 Ti为350FPS,RTX 5070则为260FPS。在1080P分辨率下,RTX 50系列绝大多数用户均能在Ultra设置下获得流畅体验。
从技术路径看,DLSS 5此次重点强化了人物渲染的底层细节,而非单纯提升分辨率或帧率,这或将为未来体育类游戏的角色表现设立新标杆。随着RTX 50系列全面铺开,该技术的实际落地效果值得持续关注。