阿里 Qoder 发布 Mobile Use 插件,实现鸿蒙、安卓、iOS 三端 Agent 闭环验证
阿里 Qoder 推出 Mobile Use 插件(Beta),支持安卓、鸿蒙与 iOS 将代码修改接入应用运行,在设备上完成交互并验证修改是否生效。该插件通过各平台原生适配器处理差异,上层以统一 Skill 与 CLI 为 Agent 提供观察、操作与验证能力。
9 月 11 日,阿里 Qoder 宣布推出 Mobile Use 插件(Beta),瞄准 Coding Agent 在移动端开发流程中长期存在的验证断点。此前,Agent 已能修改安卓、鸿蒙与 iOS 代码,但流程往往止步于代码提交——App 能否成功构建、修改后的页面如何呈现、用户所指控件是否被正确识别、点击后是否跳转至预期页面,这些环节仍依赖人工确认。
Mobile Use 的解决思路是让三端代码修改直接接入应用运行环境,在真实设备上完成交互,并确认修改是否生效。官方指出,安卓、鸿蒙与 iOS 在工程结构、构建工具、模拟器、测试框架和设备接口上本就存在差异,因此该插件不以一套最低能力将三端强行对齐,而是允许现有开发环境继续使用,无需为 Agent 单独准备测试设备。
具体适配路径上,安卓沿用 Emulator、ADB 与 Instrumentation;鸿蒙对接 DevEco Previewer、HDC 与 ArkXTest;iOS 则使用 Xcode Simulator、Accessibility 与 XCTest,平台差异由各自适配器处理。上层通过统一的 Skill 与 CLI 将这些能力开放给 Agent,从而对齐更高层的开发过程:观察、操作与验证。
官方特别强调,若某一平台或运行环境不具备某项能力,Mobile Use 会明确说明,而不会以不等价的命令冒充成功。这一设计旨在避免 Agent 在验证环节产生虚假的成功信号,对移动端自动化开发的可靠性具有实际意义。