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魔芯科技发布MoWorld 2.0:昇腾原生4D世界模型支持物理交互与实时编辑

摘要

在世界互联网大会AI主题论坛上,魔芯科技发布基于华为昇腾原生的4D世界模型MoWorld 2.0,将重力、弹力、流体等多重物理要素融入空间建模,输出可仿真、可实时渲染、可反复调用的4D高斯资产,推理成本最低降至同等规模GPU方案的30%。

11月4日,在世界互联网大会“发展新质生产力强劲增量看 AI”主题论坛上,魔芯科技正式推出4D世界模型MoWorld 2.0。该模型基于华为昇腾原生算力基座完成训练与部署,是继今年7月MoWorld 1.0之后的又一次能力迭代。

与此前版本相比,MoWorld 2.0的核心变化在于把物理规律纳入空间建模与交互体系。模型将重力、弹力、浮力、光照、热力,以及刚体、柔体、流体、形塑体等要素与对象特性一并建模,输出可用于仿真、可实时渲染、可反复调用的4D高斯资产。这意味着模型不仅生成空间与物体外观,还能对物体间的交互关系、外力作用和环境变化进行实时推理。官方以微风吹动书页、书签掉落地面为例:这一过程需同时考虑风的力度与方向、纸张的柔性、书签的重量以及地板的刚性与接触关系。

在算力层面,MoWorld 2.0在全国产昇腾基座上完成训练和部署。魔芯科技与华为相关团队围绕长序列训练、多NPU协同调度和推理系统优化持续联合创新,以提升训练效率、推理速度与部署能力。据该公司测试与测算,相关方案推理成本最低可降至同等规模GPU方案的30%。

性能方面,MoWorld 2.0的视频推理帧率由1.0版本最高约50帧每秒提升至约70帧每秒。结合可编辑、可互动的空间能力,该模型面向仿真与内容生产场景提供了新的国产化选项。

魔芯科技MoWorld 2.0华为昇腾4D世界模型
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