Saber Interactive确认《星际战士3》开发全程弃用生成式AI
摘要
在《拼车模拟器》因使用生成式AI引发争议后,开发商Saber Interactive于9月3日向玩家承诺,《战锤40K:星际战士3》的开发将完全不涉及生成式AI技术。此举旨在回应社区关切,此前该工作室在《拼车模拟器》中采用了生成式AI,引发广泛批评。
Saber Interactive 于本周二(9月3日)向《战锤40K》玩家社群作出明确承诺:正在开发中的《星际战士3》将完全放弃生成式AI技术的使用。这一表态直接回应了此前因《拼车模拟器》采用生成式AI而引发的争议,该工作室在开发后者时,在其Free Ride模式的语音和文本内容中引入了生成式AI。
争议的导火索源于《拼车模拟器》前编剧Stella Sacco的公开指控,她声称自己在2023年离开项目后,职位被ChatGPT所取代。Saber Interactive CEO Matthew Karch对此予以坚决否认,并在接受IGN采访时表示,其团队对AI的探索旨在改善玩家体验,而非提高效率或削减团队,他愿意就此展开理性讨论。
这一风波导致《拼车模拟器》在Steam社区论坛上遭遇大量负面反馈,玩家们纷纷呼吁Valve平台加强对AI使用情况的披露要求。目前,Steam的政策仅要求开发者申报游戏中玩家可见的AI内容,而对于后台开发过程中使用的AI工具则不做强制披露。
《星际战士3》作为备受期待的续作,其开发过程中明确排除生成式AI的决定,被视为Saber Interactive在玩家信任与技术创新之间寻求平衡的重要信号。工作室此举意在表明,在涉及核心IP作品时,将优先保障创作过程的透明度和传统开发流程的完整性。
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信息来源:IT之家 IT之家原文 ↗