黄仁勋忆Win95:无Windows则无CUDA,英伟达曾因兼容问题折戟
英伟达CEO黄仁勋在微软Surface发布会上与纳德拉对谈,回顾Windows 95对GPU产业的影响。他表示没有Windows就没有GeForce,更不会有CUDA和深度学习。英伟达1995年推出的NV1因不兼容D3D标准销量惨淡,1997年转向支持微软D3D后凭RIVA 128站稳市场。
10月8日,微软Surface新品发布会迎来一位特殊嘉宾——英伟达CEO黄仁勋。他与微软CEO纳德拉、Windows负责人帕万·达武鲁里同台,并在后半段压轴登场。登台前,黄仁勋将手机交给助理,这一细节也意味着现场不会出现他拨通神秘电话的桥段。随后,黄仁勋与纳德拉落座,话题转向了Windows 95。
Windows 95是首个集成DirectX的操作系统,它让开发者更容易为Windows平台开发游戏。黄仁勋在对话中给出了一个颇具分量的判断:“如果没有Windows,就不会有GeForce;如果没有GeForce,CUDA并不会问世,深度学习等技术也就无从谈起。”这一表述将PC操作系统、图形硬件与AI计算栈串联在同一条因果链上。
回顾上世纪90年代中期,计算机图形显示硬件正处于转型期。当时主流方案是2D显示卡搭配3D加速卡来运行游戏。英伟达在1995年推出NV1,试图将两种显示卡融合,但因采用非主流的二次曲面技术,无法兼容D3D标准,最终销量惨淡。
此后英伟达调整策略,于1997年推出RIVA 128,并将微软D3D作为第一优先级进行驱动优化。凭借单卡整合的高性价比以及率先支持AGP接口,RIVA 128帮助英伟达迅速在市场站稳脚跟。这段从兼容性挫折到拥抱主流标准的历史,也成为黄仁勋此次回顾Windows 95时的重要注脚。