《影之刃零》发售首日Steam峰值72.39万,支持DLSS 4.5与路径追踪
摘要
10月29日,灵游坊自研虚幻5武侠动作RPG《影之刃零》正式发售,Steam在线峰值达72.39万,位列实时榜第二,首批媒体评分均超9分。游戏首发支持路径追踪与NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成,IT之家以RTX 5080与RTX 5070两套平台进行了实机测试。
10月29日,由灵游坊(S-GAME)自主研发并发行、基于虚幻5引擎打造的动作RPG《影之刃零》正式登陆市场。该作定位为功夫朋克风格的暗黑武侠题材,世界观延续《雨血》系列,故事发生在架空江湖“影境”。玩家扮演心脏受创的剑客“魂”,在仅剩六十六天的寿命中追查武林阴谋并寻找续命之道。
发售首日,游戏热度迅速攀升。Steam平台在线玩家峰值达到72.39万,在实时榜中排名第二,仅次于《CS2》。口碑方面,首批专业游戏媒体给出的开分均在9分以上(满分10分)。技术层面,游戏首发即支持路径追踪和NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成,成为少数在上市之初便完整落地这两项特性的作品。
为评估实际性能表现,IT之家在发售当天搭建了两套测试平台,核心配置为AMD锐龙7 9800X3D处理器、技嘉B850雕妹主板、RTX 5080与RTX 5070显卡,以及64GB DDR5 6000MHz C30内存套条。测试围绕这两张显卡展开,重点考察路径追踪与DLSS 4.5动态多帧生成在游戏中的实际开销与画质取舍。
从首日数据看,《影之刃零》已在玩家规模与媒体评价两个维度建立起点,而路径追踪与DLSS 4.5的同步首发,也使其成为观察新一代图形技术落地效率的样本。后续测试结果将为关注硬件升级的玩家提供参考。
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